“在这些时候,我又像是一🚮🖮个渔人,负责捕获那些漏网之鱼;是猎☞🀣⚑手,追踪并且设下陷阱。
当然我也会补🄯🁇上我的渔网漏洞,清理好猎物跌进洞里留下的痕迹。
哎,漏洞捕手,这🄟⚜💓个名字感觉比讨债鬼帅气许多。下次要换个ID了。……”他又跑题了。
急性子的柏青按耐不住🆭💯:“喂,小家伙,所以到底请我们来干嘛?”
男孩招招手,带领他♪们穿过一条长🗺♄长的、两边都是房间的走廊,走到快尽头的时候,他推开了其中一扇房门。
这里,是他真正的游戏屋了。
通常,他就像漫步在河流湖畔一🖺🗭样,🁲从星网信息流里随意拾取那些鹅卵石,不感兴趣地就扔回去。
稍微有点意思的,他就顺着将背后的线拉扯出来,很多时候能拉出一大堆信息,线头⚄🎻很多,⚳🕜乱麻一样卷成团儿。
他很有耐心地梳理,再🆭💯加以筛选、编织,🆄🍄🅟最终制🁚🆚造出可流动的信息挂毯。又或者,干脆放任那些巨大信息流自行组成瀑布。
还有时🔧🃄,他偷懒地就在已有的信息大厦里挖掘、选出那些信息砖块☞🀣⚑,把它们捏合到一起☽🄺🂫。
有点像是搭积🄯🁇木一样,他搭建起自🗺♄己的“游戏小屋”。
最📐🚁多的时候,一共有上千个这样的小屋供他娱乐。
而近期,他的游戏屋只有一个。“小倒楣儿🁌🄘的偷渡故事”。可玩等级,十。
比起他之前搭🄯🁇建的可高达🝾🐭🃉数百米,像是包含整片森林般、悬挂着数条巨大信息流瀑布的游戏屋,
这个小屋相当粗糙,四壁空白,只有正中🆄🍄🅟挂着信息流组成的挂毯。以一种零🚱🗉碎的姿态交织着、变换不算频繁。
这还是近期,他抓🄟⚜💓取了小倒楣儿的匿名🈩帖🆄🍄🅟子造成的影响辐射,才扩大到这个地步。
原本,只是一道涓涓细流罢了。
那代表着关于小倒🄟⚜💓楣儿的信息并不多🁲,也没有什么人关注,但未知的谜却很多。
他喜欢这样的挑战。
大部分这么小的小屋会以他可以预计的方式成🚩型和发展,最终只能获得“可玩等级1~3”的评价。
更有甚者,有的游戏小屋在他没来得及探险前就坍塌了。只留下💅🏞🛍毫无意义的🚱🗉信息碎片。
他明白,🐬🔮那很可能是构成小屋信息墙的重要角色,那个人,他死了。
一个人死后,围绕他的信息多🚇👐🈂半也不再流动和更新,会渐渐湮灭。他有时候会促使游戏尽快走向这个注定结局,但更多时候任其自生自灭。
但偶尔也有像小倒楣儿这样,超乎他的意料,🚩不断自行发展壮大的故事和游戏。