随着从主街区离开⚯贝尔法斯特范围,经过那道早已被废弃的旧城墙,陆离已经用眼睛见识了这些。
山背面,大片农🆗🏬🝇田与分散的房屋零散落在小道两旁,亮光如同萤火,零星点缀在一片漆黑中,就像能见度很差的夜空里的星辰,而一些城镇的光芒像是成片的星河。
有意思的是,贝尔法斯特的居民大都瞧不起🌯🂣🐦山背面的乡下人,并讽刺他们说起话来口音像是嘴巴里含着布丁。
尽管彼🟅🚴🗦此都在苏加德山上,相距只有🖭几十里。
荒凉道路上,一点孤独的火光缓慢移动。
在离开贝尔法斯特后陆离便点燃了一支火把。这源自于马车车主的提醒:黑暗无处不在,光亮无法触及的地方,邪恶在滋生,只有光亮可以驱散它们。你所处🀘☫的位置越明亮,就越安⚌全。🉤
不过陆离并不孤独,偶🆀🌚尔🐻🅂在道路上♌🕐会遇到从远处而来的旅人与车队。他们在夜晚有特殊的问候方式——送给对方一支火把。
这很便宜,并且能救命。
黑暗之中,🁰🈦陆离保持着警惕,直到马车到达在地图上名为“守望🝮🎝💈镇”的城镇。
废弃疯人院就在守望镇的边缘。
文明所代表的光芒⚯驱散了黑暗,到达守望镇后,似乎连马蹄的声音🝄都🍡变得清脆。
城镇入口处的卫兵对夜晚进入城镇的外来者毫无戒备,就🁗🅻好像他们守在这里不是为了提防过路人,而是其他。
哒哒哒——
马蹄⛬🝞踏着青石板路,陆离按照地图上的指引,转向一条幽暗小径。
周围重新变得荒凉,从亮着灯光的房屋越来越少,到房屋越来越少。🍡十几分钟后,陆离到达离守望镇相隔两三里的废弃疯人院。
一栋建筑蛰伏于黑暗中,大门铁栏反🖭射回火把的光亮。
一片⛬🝞死寂的幽暗周边♊🆩,只有马蹄与车轮转动声。
陆离在大门处放缓了车速,马车从大门穿过🌯🂣🐦,缓慢接近那栋黑暗中的建筑。
随着疯人院被废弃,路边没人修剪的植物肆无忌🆧👿惮疯长。
十几秒后后,马车接近精神病院。
这栋两层高的病栋外♊🆩墙脱落,爬满蔓🖭藤,荒凉场景使得看上🁓🅕去阴森可怖。
门口⛬🝞的🟅🚴🗦玻璃门早已破碎,玻璃散落一地,门框后的大厅一片狼藉。碎屑破布桌椅零🀨⚼🖯件混杂在一起,天花板大多脱落,有几片被丝线牵着,坠在半空。脱落的墙纸呈现一种血一样的痕迹。
这里如遭到洗劫烧毁,破败不堪。
不💻🗀过考虑到这里很⚯可能曾留下一批精神病患者——变成这样就很合理了。