无忧藤文学>奇幻小说>武战道第二部 > 第5章-小游戏
    这次他没有发现新的线索,但却注意到了一个细🔔⛿节原本需要三个小时才能📄😒🀰拿齐所有线🛳☶🃶索,现在时间却大大缩短了!

    乔梁的第一反应是蛋疼。

    这特么就是先行者的待遇么🗶?我辛辛苦苦🕅开车三小时,结果后🌍来者只要开车不到一小时就能拿到一样的线索?

    心疼地抱住圆圆的自己。

    但是他转念🕂🆰一想,意🟦🟙识🂸📦🝅到了一个很关键的问题。

    找到🕹🎞线索的时间缩短了,说明在他找到这个线索之后,裴总安排程序员🁸🊠👭对这款游戏做出了改动。

    为什么?

    这个线🃪🚣索都已🃀经解出来了,其他人根本没必要再到《孤🙓🉺🌘独的沙漠公路》中开车找一遍了,为什么裴总还要让程序员对这款游戏做出修改?

    “难道说……”

    “裴总此举是在暗示🟦🟙,必须自己亲手找到这些线索,才能算数?”

    乔梁瞬间意识到了什么,赶忙打开《🐝🀱游戏制作人》。

    他曾经打出过“血本无🂸📦🝅归”的结局,但那是这款游戏刚发售之后不久,也就是去年四月份的事♵情了。

    严格意义上来说,乔梁虽然打🌛出过这个结局,但并没有亲自找到这条线索!

    对于《游戏制作人》各个选择和结局,乔梁已经是轻车熟路🏛🚱,在快速奔跑、不需要考虑的情况下🋯,不到十分钟就已经跑到了“血本无归”结局的前一个选择。

    而后,找到了那一串由012组成的线🂾🔛索,这条线所现在已经被破译成了“搜惊悸旅舍”这🖸五个字。

    “然后呢?”

    似乎并没有发生什么意料之外的事情。

    乔梁控制着游戏角色,阴差阳错地来到了“血本无归”结局的最后一关,📄😒🀰漫无⛝目的🉬地翻找着。

    突然,他注意到了一幅墙上的报道。

    在原本🃪🚣的结局中,这篇报道是在⚣📋🙖批评这个失败的制作人的,报道的标题是“🏞绝知此事要躬行”。

    这🍸🌸🃹篇报道原本就有,它是在批评这些失败的制作人(或者说玩家)眼高手低,玩别人游戏的时候指点江山,而自己真正上手就瞬间扑街。

    标题的内容没有变,但乔梁敏锐地注意到,这个标题的字体和其他🈅🟇🚾所有报纸标题的字体并不一样,显然是被改过!

    只不过大部分玩家在看到之前的那条线索之后就会直接关闭游戏,就🍠🉛算偶然到了这里,不仔细搜索的话也看不到这句话。

    乔梁赶忙退出游戏,🟦🟙在tpd网站打开的输入框中输入这句话。