无忧藤文学>奇幻小说>深入交流H1∨1 > 四十一章 : 宝宝害怕
    金鑫出现🌡🀦这种念头,原因说白了也很简单,他的确尝到甜头了。

    如果说下🌡🀦🌡🀦午王子修刚给他准备👙🉔那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一下午。

    但🄧经过这一晚的双排,他是⛏🙝真真切🐵切地感受到,他变强了。

    英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛一样,听到发令枪的瞬🟦🟕🝂间,你的反应比别人快,你就会有先发优势。

    看到实际效果后,产生继🃿🝡🌩续“提升”的想法,也是人之⚏🐛常情。

    考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平🙌🈿台🇺🝪”,跟白天下午时候一样,输入王子修告诉他的那份账号密码。

    通过验证成功登陆进入平台,金鑫又🈚一次启动了“反应速度强化训练一”。

    “这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到3♷🍂个信物,我已经摸清楚🅳🊪📌门道掌握诀窍了,今晚就通关他🅽🋿!”

    ……

    雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下“继续训练”按钮,从他上一🈴🂦🈴🂦个信物的存档点继续游🀞戏。

    这款王子修从系统中兑换出的训练用游🁶戏,其存档机制有点类似他🃧穿越前那个世界的《黑暗之魂》💦🔃♥的篝火机制;

    随着金鑫的探索,他在当初找到📺☓第一个信物后,也发现了游戏的细节。

    每次GameOver的时候,虽🐵然会随机刷新🆂🌬🂏所有的怪物,但并不是每次都会从头开始,而是可以选择从“信🊹物”的位置复活。

    关🄧于🃫🚯这个机制,其主要作用并非是🐵降低游戏难度,而是用来提升训练效率。

    系统出🏌😬品的游戏,其难度🃿🝡🌩设置是呈阶段性上升。

    如果探索到后面较难的部分时,一个失误不慎GG,♷🍂这⚏🐛时候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分,换句话说,训🊣💇🏱练效率会被降低。

    信物的设计便是为了🕒🉇🅌解决这个问题,每找到一个信物,到发现下一个信物之前,难度便会提升一定程度。

    至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了别🇺🝪样的“好感”,每次找到新的信物时,都会咬牙切齿地亲切问候这个不知名训练游戏设计者的亲属。

    “最好别让我知道,到底是谁开发的这个恐怖游戏……”🟦🟕🝂

    道理他都懂,他也知道🇳他找到的信物越多,代表他适应的🟦🟕🝂反应速度越快。🗬🞭🗙

    但还是那句话,🆶🔄♩这玩意除了训练作用之外🝢🌱,特么的是个恐怖游戏啊!🏎😾🇀

    刚开始的关卡,出现的鬼怪还只是一些简单的开门杀、关灯杀之类简单的惊吓,而且形🕚🊈象还处于正💦🔃♥常的恐怖片范畴,应对起来也不算难。🈛⚩

    找出它们身上📵🟌的破解方法🃿🝡🌩后,立刻按下对应键位或者鼠标就能搞定。

    但当金鑫成功收集到第🇳5枚信物之后,游戏中他面临的挑战就变得复杂起来。