他🙔经常补位玩打野,对这个位置也有一📌🙞定理解。
说实话,顾行的反蹲决策在他看来很赌。
在已经知道对方要换野👓🈚区的情况下,蜘蛛按🗁😦理来说应🅙该去对面上半区换野怪资源,这样能稳妥保证自己的发育。
来下路反蹲,万一没🁡拿到收益,那就是血亏,连野怪都没得吃。
但顾行认为对方也是这麽想的。
敌人想必笃定他不会来下路反蹲。
顾行抓的就是这个心理。
之前的虚拟对😏局,让他在这种野区思路博弈上成熟了不少,带了几🅶分clearlove的味道。
“把线放过来就行,”他做起👚了指挥,“就算对面不越塔,我也能配合你们抓人。”
标记最靠近上路的石甲虫营👶🍔🇯地,顾行打字让上单贾克斯过来帮忙,并嘱咐别用技能。
1分40秒野怪刷新,上路兵线还没相接,开野并⚉🏨不会耽误什麽时间。
顾行自己先交人形态Q【神经毒素】,抗住了石甲虫的仇恨,虎神敲了两下便往线上移动,暴露在🔜🁝🆭对面锐雯视野中的那一刻,贾克斯被动【无情打击】正好消失。
整个过程没有暴露任何破绽,对方根本不知道贾👘克斯帮忙打⚀了野怪。
顾行直接交惩戒。
现在惩戒石甲虫,可以获得一个持续90秒的【重手之礼】增益效果,第一次攻击和之後的每5次攻击都会击晕野☼怪与小兵,主要是用来让英雄保持刷野状态。
顾行虽说🏙🚞🔡使用的是蜘🁡蛛nV皇,刷野可以让小蜘蛛帮忙抗,只要稍微讲究一☁☃点,都不会损失多少血量。
但这局他前期要做的是同时间赛跑。
他必须🞤🖆要🏙🚞🔡赶在JackeyLove与史森明被越塔之前赶到下路🅶才行。
为了保证刷野速度,顾行只能牺牲一🆛🐒部分状态,如果获得【重手之礼】的话,可以晕眩野怪省下不少血量。🚢🕈🇪
再施放一次人形🀨⚾态普攻,弹道还没出现,顾行就切换了形态。
胜利nV神伊😏莉丝的蓝金sE背甲出现,她伸出了一条腿,远远的触碰🀞♞🉢到石甲虫身上,造成了一次远程平A,看起来有点滑稽。
顾行通过🏙🚞🔡如此C作,让本次普攻判定为是蜘蛛形态施🅙放出来的,可🅶以造成额外伤害,并回复一小截血量。
算是蜘蛛玩家的基本功,单挑刷野都有用。
虽然初期这样做也只是十几点伤⛠害与几点血量的区别🅙,但点滴细节积累下来,就是不小的差距。