经验池中的经验值瞬😊间减少🝫🎈两千,战役等🁭级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的♍战役等级提升为2级,🝴🏙获得1战役属X点!”🝒
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾下兵种T力消耗减🄷🂍少百分之🄳🁩十,受地形影响减少百分之十🃪🚪🖌。
初级领导术:麾下兵种🐌⚇基础士气+1🌃,🗯兵种服从X微弱提升,有微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上🝴🏙限,这🌃个数量对於走个人路线玩家来说绰绰有🐭余,反正他们也不会将JiNg力放在兵种身上。
可是对於想走战役路线的玩家来说,这点统率数完全是少得可怜,因🁔🅠此统率🐭属X必点🌔⚝💙。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则🅘,林风现在统率🌬兵种上限提升到40单位。
虽说这个数字也🌻不算太多,但前期也勉强🁭能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是初级,并没有高级幸运术,🄳🁩不然林风肯定选幸运术。
後勤术!
无🂸📤🜴论走菜刀流还是法术流都可以点的战役技能。
领导术!
一个提升基础士气,😊并且增加服从X和士气高涨的战役技能🕶🎅🎰。
两个战役技能都很有用。
可也因为两个技能都很实用,才更让人难以取舍。🈴🐂
後勤术,💺🖷可以让部队的行军效率提升,领导术,可以让部队战斗力提升。
“初级领导术!”
还好🛦林风不是优柔寡断的X格,很快做出了选择。
对於他来💺🖷说,现在最急缺的是战斗力,效率可以等等。