4月1号,愚人节。
《游戏制作人》正式上线发售,定价28🆣👜块!
现在腾达名🏊声在外,这🝯🎧📢次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上🈒♕🈒线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高⚺🖛📗了,《海上堡垒》又是另一种前车🙖之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是价格定🎌低🄫🀠♶一点比较好。
因为《游戏制作人》这款游♕🈒♚戏的特点在🙖于:玩家们可以“云通♤关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云🃃🕃玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。👸🍦
换言之,购🏊买这款游戏🝯🎧📢的主力群体,应该是一些偏硬🌡🀩核的玩家。
比如许多🕆😩视频up主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩⚿🗍🚗家等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区🄰🁏别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价格再低,也不会比白嫖更低🗛🜔。
所以,综合考虑之后,定价28块,这已经🛧🞰🗶是系统允许的最低定价了。
在目⚺🖛📗标玩家群体🁜相对固定的情况下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一💜💭🕅些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定📻☙⛞了这个价格。
裴谦希望🕆😩这款游戏的关键词是:投🄀🝪🍾入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了2🈒♕🈒00多万,其他投入加一起,三百🂆🌦万左右。
阮光建那边🏊确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外♔花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才有的赚!
对于不🛠🝳🛠🝳要卖到30万份这一目标,裴谦还是有一点点信心的。
玩家⚺🖛📗里有那么一小撮人是抖这可以接受,总不能有30万⚿🗍🚗的抖吧??