胡显斌一😣🃏🖲仰头把杯中的咖啡喝完,继续埋⚏🐗⛣头工作💖👲🌯。
现在腾达的游戏部门分成了两支队伍,胡显斌带着一批人😈⛀🗖研发《奋斗》,而闵静超带着另一批人运营gog,跟ioi斗智斗勇。
两边的画风已经产生了明显的区别。
闵🎴🕔静超那边,每天都在热烈讨论各种英雄,气氛非常活跃;而⛡胡显斌这边,则全员🝡沉闷。
主要是《奋斗》的研发难度本身就已经很大了,在研发过程中还感觉各种被揭伤疤🝡,心灵受到🉣严重伤害,这气氛没法活跃。👷🍛🈴
胡显斌的游戏剧本还在继续完善,并没有完全定稿,不过所有游戏角色的原画基本上都已经完成了🆄🍀🄾。
不得不说,阮大佬这效率就是快。
胡显斌把文档保存好,然后打开几分钟🚤🕕之前阮📞光建发过来的图集。
只不过挨个看过去之后,越看越迷惑。
这些游戏中的角色包括穷人主角、富人主角、穷人父母🕺、富人父母、穷人上👖司、富人上司等等,一大堆。
因为是先选演🁯🉑员后画原画,所以按照原本的计划,应该是在演员的外形基础上进行少👈🔧许美化和修饰就🍙可以了。
然而,现在交到胡显斌手上的这批原画,却有一种🐑用♋力过猛的感觉。
所有的这些形象全都用了更🐛🀣加夸张、更加极端的表达方式,甚至有一些角色画得非常奇葩。
就🎴🕔比如穷人一家全💞都过度肥胖,尤其夸张的是穷人一家的妈妈,看体型几乎👖快要到300斤。
而动作捕捉演员显💞然没这么胖,等动作捕捉的时候可能还需要一些特殊的办法去模拟出这🀿🐇种过度肥胖的状态。
此外,富人主角帅得有点过分了,完全跟欧美那边的超一流明星一样,🂧👌整🗠🝄个人光鲜亮丽。
而穷人🌾🄯🌾🄯主角不仅是长相平庸,他的神态中能够看出明显的谄媚,似乎还隐藏👖着一丝怨气。
这两种表情强行糅合在穷人主角的脸上,表现得过于清🕺晰,以至于让人会本能地产生一种不适感。
换句话说,阮光建几乎把这些🛜🝑角色的深层特质📞给明明白白地写在了脸上。
收到这批原画之后,胡显斌的第一感♠觉是不妥。
他有点纳闷,阮⛍🙈🈝光建🍾🍰大佬怎么会犯这种低级错误呢?
结果阮光建说,这都是裴总要求的。
于是胡显斌立刻开始揣摩这里面是不♠是有什么深意。♋
“缺点应该是会降低游戏的真实感。”