塔下强杀瑞兹,身上的钱还差一点出冥火。到10分钟的时候,厂长让了自家第二个蓝buff给他,再刷🛪🟈了一波f6🟁🚌,他的钱就刚好可以做冥火了。
回家把🕪冥火掏出来,阿狸的伤害就直接高了一个档次。几乎只要r上去,冥火eqw,都不需要再用r追人,瞬间🚉👦就能秒杀。🜅⛘🚮
冥火之拥在s2时期是一个非常强的装备。
强到什么地步?
设计♪师orello曾建议将☘⛖🚖冥火之拥在第三赛季彻底🅇🄛♺删除。
围绕着这个问题,设计师们一直争论不休。
有人说该删掉,有人说该削弱,有人说该保留🚗📡🜗,🂏没有一个🐏⚡统一意见。
最后设计它的设计师妥协,👵将它大幅度削弱。
也就是后世大家看到的版本,既+120点法术强💿🗤度,+10冷却缩减😆。
唯一主动造成目标英雄最大生命值的15的魔法伤害,并🐏⚡在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20。🄟⚚👻
而大家知道s2时期的冥火是什么情况吗?
80点法强,15冷却。
看上去不强,但它的主动效果贼变态。
唯一主动造成目标最大生命值30的魔法伤害(每100点🗬🞩法术强度+4)。
这是什么概念呢?
如果你有1000点法强,光冥火那一下,就给你造成最大生命值70魔法伤害。这意味着假如你是一个没有任何魔抗的英雄,10♱000点血,直接给你掉7000滴。
即便是不打这个比喻,正常出装,出自然之力振奋铠甲,一大堆魔抗,5000生命值。血量也给你一下子削掉2000多,非常的暴力。
s2♪时期可不像后世,法师要想达到800点法强是很轻松的一件事情,把鞋子卖🏎😹🆏掉,做6个法强装备,再打条大龙,吃个大蓝药,1000点法强也不稀奇。甚至玩小法,打个40-50分钟,2000点📖法强的也有。
想象一🕪下,在s2时期,一个2000点法强的小法,身上🗬🞩带个冥火。用冥火的主动效果给你来一下,管你多少血量,瞬间就给你🝓秒杀,你就可以知道为什么设计师打算删它了。
太影响游戏平衡。
所以在s2世界赛上,冥火之拥就一度被删除了好几🐵个月,并没有出🆦👰🌜现在比赛里。
s3赛季改版,🔴🄵直⚷🖁到2013年2月份它才重新上线。
因此可以说,它并不是第一次被删除。而是在2012年就已经被删掉了一次,直到2013年它才重新复活,被大幅度削弱,改成了如今现在大家所看到的这样。
对于狐狸来说,冥火是一件契合程度100的装备,因为它削弱之后,传统法师已经没法用,它需🟥🟌🛬要上去放主动效果才能起作用。