&n📊🙉🈢bsp 本来还打算这看能不能为🖁🏨🜧横尾太郎寻求一份新的工作,毕竟dod跟尼尔的世界观与剧情,🖲🖥🔭可以说是横尾太郎一手塑造的了。
    但谁知道,才刚🛗🜢🃲刚开口就被对方🐠果断给拒绝了🈓♥。
    ……🄍…🖚…
    楚河🄍原本没有打算在霓虹待多长时间,但在白金工作室,收购了关于相关版权后,整个工作室在相关的资金到账后😢🃁🔱,立刻开始了高效的工作,这不由得让楚河感到了一些意外。
 🛒   “关于尼尔系列,实际上横尾太郎应该是最了解,也是最适合这个系列剧情的制作者了。”🖲🖥🔭白金工作室里面,作为尼尔忠实粉丝的田浦贵久朝楚河建议道。
  👆🆢👐  当然这是回到了白金工作室,当初在se里的时候,楚河已经表达了自己的看法,他当然不可能在外人面前提😓起相反的意见。
  👆🆢👐  “那种太过于黑暗,仿佛整个世界毫无希望的叙事风格我不喜欢。”楚河摆了摆手说道。
    没有什么横尾太郎的风格不🞔适合尼尔,简简单单就是不喜欢横尾太郎那种黑暗🏼到极致的风格而已,没那么多的借口非常的🞧🖟📵实诚。
 🛒 #127318##🆤👞n📊🙉🈢bsp “如果让你们来做尼尔的话,你们会怎么做?还继续如同猎天使魔女一样,进行传统的at游戏制作么?”楚河看着神谷英树,稻叶敦志三人问道。
    “不,我们需要改变风格,开放、不……准确的说应该是arpg模式。”神谷🄢⚷英树很认真的说道。
  👆🆢👐 &nbs🅬p接连的几款游戏失败,已经让他看见了如今的潮流了。
#128083##nbsp#127228##nbsp  白金工🖚作室的血液里面都流淌着at元素,这是毫无疑问的事情。
    尤其🄍是at跟tps的集合,如同当初的鬼泣跟后来自立门户的猎天使魔女。
  #127318##🆤👞nbsp 经历了两次猎天使魔女的失败,神谷英树很清楚的看见了,如今at游戏的发展趋势。
#128083##nbsp   纯粹的线性,关卡的at已经逐渐走向衰退了,这是毫无疑问的事情,从卡普空磨磨蹭蹭两三年出了一款鬼泣,并且如同猎天使魔女一样叫好不叫座,甚至销量仅仅只有前作的三分之一。
    再到索尼出品的战神,走arpg的路线大获成功,以及天河网络前不久的虐杀🄢⚷原形,都证明了一件事情at类型的游戏,需要进行改革了。
    而且如今的技术,将at的风格置于半开🖥🔪放的地图中是完全能够做到的。
&nbs🚡🔺🅧p   “人的名,树的影,白金工作室赖以成名的是对于动作游戏的出色缔造,技能与格斗的自由搭配,装备与技能的组合,这是白金游戏最大的特色,而剧情说实话优秀的剧情,的确能够让一款游戏加分,甚至奉为神作,但对于一款游戏真正成功与否,还是销量。”楚河非常肯定的说。
    如神谷英树、稻叶敦志等人都是业界大咖,甚至比起楚河的资历更老,对于这些东西他们自然很清楚,只是作为游戏制作人,总会有一些私货想要夹杂在游戏中,而这些私货就是各类游戏人的风格。
 &nbs🂷p  “当然除了风格的改变,人设对于游戏而言,毫无疑问是十分重要的,虽然猎天使魔女的销量并不高,但如果人设在糟糕一点,或许他的销量会更低一些。”楚河看着神谷英树说道。
  👆🆢👐  神谷英树等人表情略🃉🕼🎼显尴尬,不过这也是实话,如果将魔女贝姐换成糙汉张飞,那最后的销量?
    “尼尔中,将会以一个性感的女机⛋😹🆓器人🀥作为主角。😅”
   &n🆧👼🎈b🜆sp领📑悟到楚河话语中精髓的田浦贵久立刻补充道。
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