九龙🜏洞这样的贫民窟当然没有网吧。所以顾诚还得忍着昂贵的上网费,去隔壁的🄐江南区。
找了间网吧,开了机子,在网上浏览了半晌,他了解到不少行情和新闻。结合后世粗浅的互联网历史知识,大致理出了一份思路脉络。
如今是2000年3月底,纳斯达克指数已经爬过历史最高位,开始渐📌🙘渐🀱🀨⚼走弱。但泡沫还没彻底破裂。
一旦破裂,那些在互联网狂热中没来得及套现上岸的家伙,就会直接淹📌🙘死在海里。
所以,当顾诚定下了“互联🈩网创业”作为其第一🄯🁈步规划的时候,相当于同时定下了一个基调:
即使按照历史书的记载,距离泡沫彻底破裂也就🄯🁈不到10个月。
如果想弄新公司、搞概念、烧市值,然后在资本市场上讲故事融资💟📈😹,那肯定是来不及的🁴。
这点时💤📲间差,别说不够打个ipo,就是找人傻钱多的vc(风投)都不够。
换句话说,顾诚只能选择短平快🗪🞞🕏、实打实🕮🍂🅔做利润的生意。
那么,做啥是有利润的呢?
如今才2000年。
音乐统统靠盗版;
网络不存在收费平台;
单机游戏更是全部盗版;
视频连下载的地方都没♊🆪💛有🟉🜮,因为网速根本撑不住,只有音像店5块钱一张的cd。
所以,选择其实只剩一个:网游。
网游这玩意,没法盗版。(私服不算)
而且,历史上在华夏网游产业起步的初期,确实有大量东夷网游成功涌入了华夏市场,掘金🖠不少。
顾诚将来🚯🖶🗋是要回国的,如今正好在东夷先找找有没有🆊可以捡漏的网游代理。
就你了。
顾诚关掉浏览器,💠📌🙛打开电脑上存网游的那个硬盘,试图找几个历🃯史💟📈😹书上记载过的网游。
90年代末流行起来的那些网游,大多数是🔰🄏☏回合制的,比如石器时代。
因为当时的网络实在太差,很多还在用56k拨号🏲🞄,高🌓⚓大上一点的💟📈😹网游直接就卡死了。
而📽☫回合制网游对网速、掉帧等指标更宽容。一回合哪怕卡个十几秒,也不会掉线。